jueves, 25 de febrero de 2016

OBJETIVO

OBJETIVOS

1.-Eficacia al lograr mediante el diseño de interfaces, que el usuario tenga acceso al sistema, de tal forma que sea congruente con sus necesidades particulares.

2.- Eficiencia demostrada a través de interfaces que mejoren la velocidad de captura de los datos y reduzcan los errores.

3.- Consideración del usuario, al demostrar un diseño adecuado de la interfaz y que favorezca la retroalimentación del sistema para los usuarios en forma apropiada.

4.- Productividad, para que le permitan al usuario capturar un gran número de transacciones en forma rápida y efectiva.

PRINCIPIOS DE DISEÑO I.U

PRINCIPIOS DE DISEÑO  I.U

Familiaridad: La interfaz debe usar términos y conceptos familiares al usuario y al dominio de la aplicación 
Uniformidad: La interfaz debe ser uniforme, operaciones comparables deben funcionar de la misma manera.
Mínima Sorpresa: El comportamiento del sistema no debe provocar sorpresa al usuario. El sistema debería comportarse de la forma más predecible posible
Recuperabilidad: La interfaz debe permitir al usuario recuperarse de errores, o al menos, ayudarle a evitarlos.
Guía de Usuario: Retroalimentación significativa y coherente al ocurrir errores y características de ayuda sensibles al contexto
Diversidad de Usuarios: La interfaz debe estar orientada a todos los tipos de usuarios del sistema (Novatos, expertos, daltónicos, discapacitados, etcétera)

QUE ES DISEÑO I.U

QUE ES DISEÑO  I.U

Es el proceso de determinar los distintos componentes, tanto de hardware como de software, sus características y su disposición, que se utilizarán para interactuar con una serie de usuarios determinados en un medio ambiente determinado.

INTERFAZ DE USUARIO

INTERFAZ DE USUARIO

• La interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo. Es la carta de presentación del sistema y en ocasiones resulta determinante para la aceptación o rechazo de todo un proyecto.
• Desde el punto de vista de la Ingeniería de Software, la interfaz de usuario juega un papel en extremo importante en el desarrollo y puesta en marcha de todo sistema. Es un conjunto de elementos hardware y software de una computadora que presentan información al usuario y le permiten interactuar, con la información y con el computadora.

lunes, 21 de diciembre de 2015

TERCERA FORMA NORMAL


La regla de la Tercera Forma Normal establece que todas las dependencias parciales se deben eliminar y separar dentro de sus propias tablas. Una dependencia parcial es un término que describe a aquellos datos que no dependen de la llave primaria de la tabla para identificarlos.
Una tabla está normalizada en esta forma si todas las columnas que no son llave son funcionalmente dependientes por completo de la llave primaria y no hay dependencias transitivas. Una dependencia transitiva es aquella en la cual existen columnas que no son llave que dependen de otras columnas que tampoco son llave.
Cuando las tablas están en la Tercera Forma Normal se previenen errores de lógica cuando se insertan o borran registros. Cada columna en una tabla está identificada de manera única por la llave primaria y no debe haber datos repetidos. Esto provee un esquema limpio y elegante, que es fácil de trabajar y expandir.




SEGUNDA FORMA NORMAL



La regla de la Segunda Forma Normal (2FN) establece que todas las dependencias parciales se deben eliminar y separar dentro de sus propias tablas. Una dependencia parcial es un término que describe a aquellos datos que no dependen de la clave de la tabla para identificarlos. 

Una de las mayores desventajas de la normalización es el tiempo que lleva hacerlo. La mayoría de la gente está demasiado ocupada, y emplear tiempo para asegurarse de que sus datos están normalizados cuando todo funciona más o menos bien, parece ser un desperdicio de tiempo. Pero no es así. Usted tendrá que emplear más tiempo arreglando una base de datos no normalizada que el que emplearía en una normalizada. 

Al haber alcanzado la Segunda Forma Normal, usted puede disfrutar de algunas de las ventajas de las bases de datos relacionales, por ejemplo:

  • Puede añadir nuevas columnas a una tabla sin afectar a las demás tablas. 
  • Lo mismo aplica para las otras tablas.
  • Alcanzar este nivel de normalización permite que los datos se acomoden de una manera natural dentro de los límites esperados. 

PRIMERA FORMA DE NORMALIZACION


El proceso de normalización de bases de datos consiste en aplicar una serie de reglas a las relaciones obtenidas tras el paso del modelo entidad-relación al modelo relacional.
Las bases de datos relacionales se normalizan para:

  • Evitar la redundancia de los datos.
  • Evitar problemas de actualización de los datos en las tablas.
  • Proteger la integridad de los datos.
La primera forma normal, requiere que los datos sean atómicos. En otras palabras, la 1FN prohíbe a un campo contener más de un valor de su dominio de columna. También exige que todas las tablas deben tener una clave primaria. Adicionalmente, indica que una tabla no debe tener atributos que acepten valores nulos.

Cuando no existe normalización, se presentan anomalías en la base de datos. Que ocasionan problemas al momento de insertar, modificar o eliminar datos.