PRINCIPIOS DE DISEÑO I.U
Familiaridad: La interfaz debe usar términos y conceptos familiares al usuario y al dominio de la aplicación
Uniformidad: La interfaz debe ser uniforme, operaciones comparables deben funcionar de la misma manera.
Mínima Sorpresa: El comportamiento del sistema no debe provocar sorpresa al usuario. El sistema debería comportarse de la forma más predecible posible
Recuperabilidad: La interfaz debe permitir al usuario recuperarse de errores, o al menos, ayudarle a evitarlos.
Guía de Usuario: Retroalimentación significativa y coherente al ocurrir errores y características de ayuda sensibles al contexto
Diversidad de Usuarios: La interfaz debe estar orientada a todos los tipos de usuarios del sistema (Novatos, expertos, daltónicos, discapacitados, etcétera)
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